// 泛型
// 介绍
/*软件工程中，我们不仅要创建一致的定义良好的API，同时也要考虑可重用性。 组件不仅能够支持当前的数据类型，
同时也能支持未来的数据类型，这在创建大型系统时为你提供了十分灵活的功能。
在像C#和Java这样的语言中，可以使用泛型来创建可重用的组件，一个组件可以支持多种类型的数据。
这样用户就可以以自己的数据类型来使用组件。*/


// 泛型之Hello World
/*下面来创建第一个使用泛型的例子：identity函数。 这个函数会返回任何传入它的值。 你可以把这个函数当成是 echo命令。
不用泛型的话，这个函数可能是下面这样：*/
/*
function identity(arg: number): number {
    return arg;
}
// 或者，我们使用any类型来定义函数：
function identity(arg: any): any {
    return arg;
}*/

/*使用any类型会导致这个函数可以接收任何类型的arg参数，这样就丢失了一些信息：传入的类型与返回的类型应该是相同的。
如果我们传入一个数字，我们只知道任何类型的值都有可能被返回。
因此，我们需要一种方法使返回值的类型与传入参数的类型是相同的。 这里，我们使用了 类型变量，它是一种特殊的变量，只用于表示类型而不是值。*/
/*function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}*/
/*我们给identity添加了类型变量T。 T帮助我们捕获用户传入的类型（比如：number），之后我们就可以使用这个类型。
之后我们再次使用了 T当做返回值类型。现在我们可以知道参数类型与返回值类型是相同的了。 这允许我们跟踪函数里使用的类型的信息。
我们把这个版本的identity函数叫做泛型，因为它可以适用于多个类型。 不同于使用 any，它不会丢失信息，
像第一个例子那像保持准确性，传入数值类型并返回数值类型。
我们定义了泛型函数后，可以用两种方法使用。 第一种是，传入所有的参数，包含类型参数：*/
// let output = identity<string>("myString");  // type of output will be 'string'

/*这里我们明确的指定了T是string类型，并做为一个参数传给函数，使用了<>括起来而不是()。
第二种方法更普遍。利用了类型推论 -- 即编译器会根据传入的参数自动地帮助我们确定T的类型：*/
// let output = identity("myString");  // type of output will be 'string'
/*注意我们没必要使用尖括号（<>）来明确地传入类型；编译器可以查看myString的值，然后把T设置为它的类型。
类型推论帮助我们保持代码精简和高可读性。如果编译器不能够自动地推断出类型的话，只能像上面那样明确的传入T的类型，
在一些复杂的情况下，这是可能出现的。*/


// 使用泛型变量
/*使用泛型创建像identity这样的泛型函数时，编译器要求你在函数体必须正确的使用这个通用的类型。 换句话说，
你必须把这些参数当做是任意或所有类型。
看下之前identity例子：*/
/*function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}*/
// 如果我们想同时打印出arg的长度。 我们很可能会这样做：
/*function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);  // Error: T doesn't have .length
    return arg;
}*/

/*如果这么做，编译器会报错说我们使用了arg的.length属性，但是没有地方指明arg具有这个属性。 记住，
这些类型变量代表的是任意类型，所以使用这个函数的人可能传入的是个数字，而数字是没有 .length属性的。*/

/*现在假设我们想操作T类型的数组而不直接是T。由于我们操作的是数组，所以.length属性是应该存在的。
我们可以像创建其它数组一样创建这个数组：*/
/*function loggingIdentity<T>(arg: T[]): T[] {
    console.log(arg.length);  // Array has a .length, so no more error
    return arg;
}*/
/*你可以这样理解loggingIdentity的类型：泛型函数loggingIdentity，接收类型参数T和参数arg，它是个元素类型是T的数组，
并返回元素类型是T的数组。 如果我们传入数字数组，将返回一个数字数组，因为此时 T的的类型为number。
这可以让我们把泛型变量T当做类型的一部分使用，而不是整个类型，增加了灵活性。
我们也可以这样实现上面的例子：*/
/*function loggingIdentity<T>(arg: Array<T>): Array<T> {
    console.log(arg.length);  // Array has a .length, so no more error
    return arg;
}*/
/*使用过其它语言的话，你可能对这种语法已经很熟悉了。 在下一节，会介绍如何创建自定义泛型像 Array<T>一样。*/


// 泛型类型
/*上一节，我们创建了identity通用函数，可以适用于不同的类型。 在这节，我们研究一下函数本身的类型，以及如何创建泛型接口。
泛型函数的类型与非泛型函数的类型没什么不同，只是有一个类型参数在最前面，像函数声明一样：*/
/*function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

let myIdentity: <T>(arg: T) => T = identity;*/

// 我们也可以使用不同的泛型参数名，只要在数量上和使用方式上能对应上就可以。
/*function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

let myIdentity: <U>(arg: U) => U = identity;*/

// 我们还可以使用带有调用签名的对象字面量来定义泛型函数：
/*
function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

let myIdentity: {<T>(arg: T): T} = identity;*/

// 这引导我们去写第一个泛型接口了。 我们把上面例子里的对象字面量拿出来做为一个接口：
/*interface GenericIdentityFn {
    <T>(arg: T): T;
}

function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

let myIdentity: GenericIdentityFn = identity;*/

/*一个相似的例子，我们可能想把泛型参数当作整个接口的一个参数。
这样我们就能清楚的知道使用的具体是哪个泛型类型（比如： Dictionary<string>而不只是Dictionary）。
这样接口里的其它成员也能知道这个参数的类型了。*/

/*
interface GenericIdentityFn<T> {
    (arg: T): T;
}

function identity<T>(arg: T): T {
    return arg;
}

let myIdentity: GenericIdentityFn<number> = identity;*/

/*注意，我们的示例做了少许改动。 不再描述泛型函数，而是把非泛型函数签名作为泛型类型一部分。
当我们使用 GenericIdentityFn的时候，还得传入一个类型参数来指定泛型类型（这里是：number），锁定了之后代码里使用的类型。
对于描述哪部分类型属于泛型部分来说，理解何时把参数放在调用签名里和何时放在接口上是很有帮助的。
除了泛型接口，我们还可以创建泛型类。 注意，无法创建泛型枚举和泛型命名空间。*/


// 泛型类
// 泛型类看上去与泛型接口差不多。 泛型类使用（ <>）括起泛型类型，跟在类名后面。
/*
class GenericNumber<T> {
    zeroValue: T;
    add: (x: T, y: T) => T;
}

let myGenericNumber = new GenericNumber<number>();
myGenericNumber.zeroValue = 0;
myGenericNumber.add = function(x, y) { return x + y; };*/

/*GenericNumber类的使用是十分直观的，并且你可能已经注意到了，没有什么去限制它只能使用number类型。
也可以使用字符串或其它更复杂的类型。*/
/*let stringNumeric = new GenericNumber<string>();
stringNumeric.zeroValue = "";
stringNumeric.add = function(x, y) { return x + y; };

console.log(stringNumeric.add(stringNumeric.zeroValue, "test"));*/

/*与接口一样，直接把泛型类型放在类后面，可以帮助我们确认类的所有属性都在使用相同的类型。
我们在类那节说过，类有两部分：静态部分和实例部分。 泛型类指的是实例部分的类型，所以类的静态属性不能使用这个泛型类型。*/


// 泛型约束
/*你应该会记得之前的一个例子，我们有时候想操作某类型的一组值，并且我们知道这组值具有什么样的属性。
在 loggingIdentity例子中，我们想访问arg的length属性，但是编译器并不能证明每种类型都有length属性，所以就报错了。*/
/*function loggingIdentity<T>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);  // Error: T doesn't have .length
    return arg;
}*/

/*相比于操作any所有类型，我们想要限制函数去处理任意带有.length属性的所有类型。 只要传入的类型有这个属性，我们就允许，
就是说至少包含这一属性。 为此，我们需要列出对于T的约束要求。
为此，我们定义一个接口来描述约束条件。 创建一个包含 .length属性的接口，使用这个接口和extends关键字来实现约束：*/
/*
interface Lengthwise {
    length: number;
}

function loggingIdentity<T extends Lengthwise>(arg: T): T {
    console.log(arg.length);  // Now we know it has a .length property, so no more error
    return arg;
}*/
// 现在这个泛型函数被定义了约束，因此它不再是适用于任意类型：
// loggingIdentity(3);  // Error, number doesn't have a .length property

// 我们需要传入符合约束类型的值，必须包含必须的属性：


// 在泛型约束中使用类型参数
/*你可以声明一个类型参数，且它被另一个类型参数所约束。 比如，现在我们想要用属性名从对象里获取这个属性。
并且我们想要确保这个属性存在于对象 obj上，因此我们需要在这两个类型之间使用约束。*/
/*
function getProperty(obj: T, key: K) {
    return obj[key];
}

let x = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 };

getProperty(x, "a"); // okay
getProperty(x, "m"); // error: Argument of type 'm' isn't assignable to 'a' | 'b' | 'c' | 'd'.*/


// 在泛型里使用类类型
// 在TypeScript使用泛型创建工厂函数时，需要引用构造函数的类类型。比如，
function create<T>(c: {new(): T; }): T {
    return new c();
}
// 一个更高级的例子，使用原型属性推断并约束构造函数与类实例的关系。
class BeeKeeper {
    hasMask: boolean;
}

class ZooKeeper {
    nametag: string;
}

class Animal {
    numLegs: number;
}

class Bee extends Animal {
    keeper: BeeKeeper;
}

class Lion extends Animal {
    keeper: ZooKeeper;
}

function createInstance<A extends Animal>(c: new () => A): A {
    return new c();
}

createInstance(Lion).keeper.nametag;  // typechecks!
createInstance(Bee).keeper.hasMask;   // typechecks!